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Text File  |  1990-09-07  |  8KB  |  174 lines

  1.  
  2.  
  3. - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD - LSD -
  4.  
  5.  
  6.                           Presents the docs for:
  7.  
  8.  
  9.                         CARCHARODON - WHITE SHARKS
  10.                         --------------------------
  11.  
  12.                Typed by NEC and supplied by, erm....... NEC!
  13.  
  14. Carcharodon White Sharks CREDITS
  15. --------------------------------
  16.  
  17. Project manager        Silicon Warriors
  18. Additional Design    Boris Kunkel
  19. Original Code        Jurgen Hauser
  20. Special Programming    Christian Hagenah
  21. Grafix + effects    Florian Gartner
  22. Stunts            Will Weber
  23.  
  24.  
  25.                                «« ENGLISH »»
  26.  
  27.  
  28. Demonwares White Sharks represents a new era in computer shoot 'em ups.  
  29. You'll find some of the fastest and most exciting arcade actin this side of
  30. your local arcade, but with the depth of gameplay previously unheard of in a
  31. game of this type.
  32.  The lifeof a White Shark pilot is pretty uncomplicated - your one role in 
  33. life is to stay alive for as long as possible, taking out as many of the 
  34. enemys aircraft before you meet your own doom.  Until you've clocked up many 
  35. flying hours, your mission will enevitably end in your destruction, but learn
  36. from these defeats and you will eventually be victorious.  As your skills 
  37. develop, you'll discover tactics and techniques that will help you overcome
  38. the overwhelming forces that you must confront.
  39.  
  40.  
  41. OPTIONS
  42. -------
  43.  
  44. Insert your White Sharks program disk into the internal drive and turn on 
  45. your Amiga.  After a few seconds disk access, you will see the White Sharks
  46. loading screen.  A few moments later, the game will have loaded.
  47.  
  48.  
  49. White Sharks has a new kind of weapons systems.  You have at your disposal
  50. four basic weapons which can be used at any point in the game, plus four
  51. additional weapons that can only be used for a limited period of time, before
  52. the ammunition levels are depleted.
  53.  
  54. You can access any of these weapons at any point - theres no need to 
  55. desperately fight through hoards of well armed foes with a pea shooter of a 
  56. laser before you can pick up extra weapons.  You can therefore plan your 
  57. strategy based around the weapons at your disposal, saving the more powerful
  58. weapon systems for more difficult foes.
  59.  
  60. Before you go into battle, you can arm your ship with the choice in weaponary.
  61. When the title screen or the Hi-score screen appears, press E on your Amiga
  62. keyboard and the extra weapons menu will appear.  This screen is split into
  63. several distinct sections.  On the left hand side of the screen you'll see
  64. the weapons available and on the right the weapons selcted for a particular
  65. level.  Below this is a graphic representation of the weapon system in use.
  66.  
  67.  
  68. LEVEL - You can arm your ship seperately for each level.  Clicking on each
  69. level icon will display the default settings, but you can change these to
  70. suit your own particular needs.
  71.  
  72. FIXED EQUIPMENT - This is your basic weapon.  No matter how many times you 
  73. use it, it will always be available to you.
  74.  
  75. EXTRA EQUIPMENT - If your basic fire power isn't up to the job, then you can
  76. invest in some extra hardware.  These can be selected at any time, but they 
  77. can only be used for a limited period before they stop working.
  78.  
  79.  
  80. You may have noticed that every weapon system on the left hand side of the 
  81. screen has a number beneath it.  This shows how many are currently available
  82. in your weapons store.  When you first enter the Extra Weapons menu, most have
  83. already been allocated, but you can free any that are in use and then 
  84. reallocate them anywhere yourself.
  85.  
  86. To do this, move the cursor over to the right hand side of the screen and 
  87. click on the weapon icon which is to be de-allocated.  There are four for each
  88. type of weapon system (fixed and extra).  If the value below the icon is one,
  89. then the icon will be removed and the coresponding icon on the left hand side
  90. of the screen will be increased.  If the value is greater than 1, it will be 
  91. decreased but the icon will remain.
  92.  
  93. If you wish to retain your choice in weapons so that it is automatically set
  94. evrytime you load the game, press S to save the configuration to a Blank
  95. AMIGA FORMATTED DISK, NOT THE PROGRAM DISK!!
  96.  
  97. Once you have finished editing your weapons system, click on the joystick icon 
  98. and you will be returned to the game title screen.  You can now set up the
  99. type of control system you wish to use froma choice of four different weapon
  100. systems.  They are as follows.
  101.  
  102.  
  103. BLASTER CONTROL - Press F1 and the screen will flash red to acknowlege 
  104. selection.  Blaster control allows you to blast away normally, but when you
  105. hold down the fire button a little longer, you will hear a bell.  This means
  106. that you can now choose one of your extra weapons.  You will see a white
  107. square surrounding one of the four weapons available.  To select the weapon
  108. you require, move the white square over the weapon you require and release
  109. the fire button.  During this selection process, you will be temporarily be
  110. rendered invulnerable to all aggressive fire, but dont hang around as this
  111. does not last for long.
  112.  
  113. FREAKY BLASTER CONTROL - Press F2 and the screen should flash green.  During
  114. play, pressing the fire button quickly will fire off a stream of fire.  If 
  115. you then Waggle ( !!! ) the joystick from left to right, you can select the
  116. weapon system you require.  Now just move the joystick left or right to 
  117. choose.
  118.  
  119. CONTINUOUS CONTROL - Press F3 and the screen will flash blue.  During play 
  120. this will cause the game to work like an auto-fire without you having to
  121. press the fire button.  To change weapons system, just press the fire 
  122. button and move the joystick left or right
  123.  
  124. PRETENTIOUS CONTROL - Press F4 and the screen will flash purple.  Pretentious
  125. control is a mixture between Freaky Blaster control and Continous control - 
  126. you have continous fire without having to press the fire button and extra 
  127. weapons are selected by waggling the joystick as described above.
  128.  
  129. TWO PLAYER MODE - To start the game with two players, just hit the fire
  130. button on joystick two.  To play a one player, just hit fire on joystick
  131. one.
  132.  
  133. TRAINER MODE - If you have solved levels 1, 2, and 3, you can practise them
  134. again by pressing the corresponding numeric keypad number.  Press the fire 
  135. button and the game will carry on where you selected.  The score will be
  136. IGNORED in this part of them game.
  137.  
  138. THE GAME - Once you're happy with both the ships armanents and the method of
  139. control you wish to use, press the fire button on your joystick and the game
  140. will start.  After a few seconds, the game screen will appear with the 
  141. message 'Get ready' displayed.  Press the fire button once you are actually
  142. ready and the action starts.
  143.  
  144.  
  145.  
  146. TIPS
  147. ----
  148.  
  149. 1. You can start the game immediately after the title screen has appeared by
  150. hitting the fire button.
  151.  
  152. 2. The extra weapons are only available for a short period of time, so use
  153. them when you need them.
  154.  
  155. 3. You dont have to wait for a weapon to get to zero before switching to use
  156. another one.  But be careful, or you will lose the lot.
  157.  
  158. 4. You can allocate a weapon system more than once on the same level without
  159. taking up extra space on your ship.
  160.  
  161. 5. If you want to pause the game at any point ( To make a cup of tea for 
  162. example! ), then press the Space bar to pause.  Likewise the Space bar will
  163. also resume the game if you so wish.
  164.  
  165. 6. If things aint going well, hit ESCAPE to quit the current game.
  166.  
  167. 7. If your game ends, then hit the fire button straight away to stay on that
  168. level.  If you achieve a hi-score, then you will have to enter your name
  169. first then you may carry on.
  170.  
  171.  
  172. Lsd are commited to bringing you the docs for every game there is.  If you 
  173. have the docs to a game we have not covered, then send them to the usual 
  174. address.